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Aug 29, 2023

La nuova radicale "Vision Pro" di Apple è davvero il futuro dell'informatica? : ScienceAlert

Apple recently unveiled its Vision Pro headset at the Worldwide Developers

Apple ha recentemente presentato le sue cuffie Vision Pro alla Worldwide Developers Conference in California.

Con esso, Apple si sta avventurando nel mercato dei dispositivi montati sulla testa (HMD) – che di solito sono solo display, ma in questo caso è più un computer completo attaccato alla testa – così come nei mondi della realtà virtuale (VR). , realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR).

Il nuovo prodotto Apple alimenterà le speranze di molti che lavorano su queste tecnologie che un giorno verranno utilizzate abitualmente dal pubblico, proprio come iPhone, iPad e Apple Watch hanno contribuito a portare smartphone, tablet e tecnologia indossabile nell’uso mainstream.

Ma cosa fa effettivamente Vision Pro e quanto appeal di massa avrà?

La realtà virtuale immerge gli utenti in un mondo interamente generato dal computer, isolandoli in larga misura dall’ambiente fisico circostante. L’AR sovrappone elementi generati dal computer al mondo reale mentre quest’ultimo rimane visibile, con lo scopo di migliorare il contesto del nostro ambiente fisico.

Un termine spesso usato in modo intercambiabile con AR è realtà mista, riferendosi a un insieme di tecnologie immersive tra cui AR, che forniscono diverse "miscele" di mondi fisici e virtuali. Queste tre tecnologie vengono spesso denominate collettivamente XR.

La fusione di VR e AR sembra essere una parte fondamentale del pensiero di Apple, con Vision Pro che consente agli utenti di regolare il proprio livello di immersione decidendo quanto del mondo reale possono vedere. Questa transizione tra le due esperienze sarà probabilmente una tendenza per i futuri HMD.

Il mondo fisico viene "visto" attraverso una serie di 12 telecamere situate dietro una fascia di vetro simile a una maschera da sci, che funge da lente. Quando Vision Pro è in modalità VR, le persone che si avvicinano a te nel mondo reale vengono automaticamente rilevate e visualizzate man mano che si avvicinano.

Una funzionalità chiamata EyeSight mostra anche gli occhi di chi lo indossa attraverso la lente di vetro quando necessario, per consentire un'interazione più naturale con le persone che li circondano: una sfida per molti HMD.

In termini di specifiche tecniche, il Vision Pro è impressionante. Utilizza una combinazione del microchip M2 e di un nuovo chip chiamato R1. M2 esegue visionOS, che Apple chiama il suo primo sistema operativo spaziale, insieme ad algoritmi di visione artificiale e generazione di grafica computerizzata.

R1 elabora le informazioni provenienti dalle telecamere, da una serie di microfoni e da uno scanner LiDAR – che utilizza un laser per misurare le distanze di diversi oggetti – per rendere le cuffie consapevoli dell’ambiente circostante.

Ancora più importante, Vision Pro vanta un sistema di visualizzazione impressionante con "più pixel di una TV 4K per ciascun occhio".

La sua capacità di tracciare dove guardano gli occhi di chi lo indossa consente agli utenti di interagire con elementi grafici semplicemente guardandoli. Le cuffie possono ricevere comandi gestuali e vocali e presentano una forma di suono a 360 gradi chiamata audio spaziale. Il tempo di funzionamento scollegato indicato è di due ore.

Confezionato, nel tipico stile Apple, in alluminio curvato e vetro, l'auricolare ha un prezzo allettante di US $ 3.499 (£ 2.819) e rappresenta una raccolta di molte funzionalità premium. Ma Apple ha una storia di sviluppo di prodotti con capacità sempre più versatili di percepire cosa succede nel mondo reale.

Apple si concentra anche sul rendere i suoi dispositivi interoperabili – nel senso che funzionano facilmente con altri dispositivi Apple – formando un “ecosistema” indossabile. Questo è ciò che promette davvero di essere dirompente nel Vision Pro. È anche simile a ciò che era stato promesso e sperato dai pionieri dell’idea dei computer indossabili negli anni ’90.

La combinazione delle cuffie con l’iPhone, che costituisce ancora la spina dorsale dell’ecosistema Apple, e l’Apple Watch potrebbe aiutare a creare nuovi usi per la realtà aumentata. Allo stesso modo, collegare il visore a numerosi strumenti di programmazione dimostra il desiderio dell'azienda di attingere a una comunità esistente di sviluppatori di applicazioni di realtà aumentata.

Rimangono tuttavia molte domande. Ad esempio, sarà in grado di accedere alle applicazioni di realtà mista tramite un browser web? Come sarà l'utilizzo dal punto di vista ergonomico?